第14章 印卡是卡牌游戏的一环(第1/2 页)
虚世的历法由虚世卡牌协会制定。
每个进入虚世的卡师都将获得一个由虚世卡牌协会制作的手表,它的显示时间整个虚世统一。
所以无论卡师在哪个领地卡中,时间都完全一致,不至于错过重要的节点。
藤原兼信举办的宴会在6点整,距今还有三个小时。
这三个小时,白河打算尝试把【好雨知时节】转化为丰穰地母的专用卡牌。
事件卡的制作需要虚世扭曲值,但这需要漫长的时间来一点点地撬动虚世变化。
他没有那么长的时间,所以必须剑走偏锋,借用丰穰地母这张传奇卡的力量。
按照课本上的知识所说,仆从卡在登临传奇级时会在虚世上留下烙印。
这个烙印与现实中的王权相仿, 意味着传奇仆从卡在某种程度上相当于虚世之中的王。
那么由王所发出的命令,当然可以造成极大的虚世扭曲值。
而白河要做的就是撬动烙印的力量,将【好雨知时节】打上丰穰地母的印记。
从而获得大量的扭曲值,将其转变成另一张卡。
当然这件事做起来并不如说起来那么简单,首先就是相性的问题。
火之王给水系卡打上的印记,那肯定不如水之王的效果好。
【好雨知时节】,从效果的描述上来看,与生命有关。
而丰穰地母在白河的设计中是代表繁育与进化的邪神,两者勉强算得上有关,成功的可能性并不是零。
决定计划后,白河和赵凝找了一家靠近湖边的旅馆,订了一间位于一层的房间。
小心翼翼地将墙体打了个洞以后,白河便安排赵凝将【地母的幼子】挨个投入湖中。
白河则闭眼坐在床上尝试用精神沟通【丰穰地母】
进入冥想状态后,白河的精神力化作的无声触手贴在金色卡牌上。
刚一接触,白河便感觉到无穷的知识顺着精神力链接流入脑海中,刚想去辨认,那些知识便瞬间消失不见。
回过神来,他发现自己正悬浮在一片寂静冰冷的深空之中,上方是永无止境的黑暗,下方则密布着斑驳的光点。
其中一个光点尤为熟悉,它是一个上黑下白的空心圆环,圆环上雕刻着细小的花纹。
只看一眼便感觉身体要长出鳞片,变成更加完美的生物。
并且有一种难以遏制的欲望充盈全身:去融合,去繁衍,去播撒种子……
这是丰穰地母的印记!
就在大脑即将被欲望吞没沦为播种机器的瞬间,白河猛然从幻象中惊醒。
当他醒来的那一瞬间,手中的【好雨知时节】已经变了模样:
【名称:丰穰之雨】
【种类:事件】
【等级:青铜】