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第十九章 职业化(第2/2 页)

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这种技能极大的提高了冒险者的实力。

举个简单的例子,克烈是1级冒险者,格策还没有成为1级冒险者,很明显克烈的实力便会强于格策,甚至呈现碾压形势。

可一旦格策转职,职业化成功,哪怕只是转职成为了个战士,0级的战士,格策也将会变得比克烈更加强大。

首先,转职成功,职业化的过程会对冒险者的体质进行强化,强化的方面根据职业的不同而不同,战士强化的是力量,刺客强化的是速度。

第二,职业化成功,就将拥有本职业的技能,至少一个。

战士之中,比较常见的技能就是正面劈砍。

这动作看起来很简单,就是拿起武器,对着敌人的正面砍下去,这种动作哪怕是没有职业化的普通冒险者也可以做到。

但同样的动作,职业化的人使用出来,和非职业化的人使用出来效果是完全不一样的。

非职业化的冒险者一下可能连一只普通地精都杀不死,而战士则是可以将精英地精都一下给劈砍成两半,相同等级的情况下。

而对于青铜区初等学院来说,职业化还有另外一种意义。

青铜区初等学院毕业考试综合得分0以上者可以进入到白银区,这是最为常见的一种青铜区的人前往白银区的方法,但不是唯一的一种。

还有一种,只是因为实在发生的太少,所以被很多人忘记,在毕业考试结束之前,职业化成功也将获得进入白银区的资格。

这样说来,职业化似乎百利而无一害,格策完全没有必要选择体质强化道具,直接使用那张随机转职卷轴即可。

可事实上格策却很不想这么做。

没有弱的职业,但却有学不会的职业。

这个学不会,指的是不知道该怎么进阶,没有前人的经验,依靠自己一个人探索,很难,非常难,几乎就失去了希望。

而且,还有些职业可能不弱,但对于外在的环境要求却很高,假如没有合适的同伴,遇不到合适的环境,和普通的冒险者没什么两样。

偏偏的是,随机转职卷轴遇上两种情况的几率又非常之大。

这个世界很大,职业很多,但凡是能够想象出来的,基本上都存在,可真正被探索清晰的职业也就那么几个。

战士,刺客,骑士,牧师……诸如这些。

以0分正常进入白银区,规划训练,转职成为以上任何职业之中的一个,都将会具有比较光明的前途,起码能够正常晋升。

而若是转职成了一个奇怪的职业,比如说恶魔召唤师。

可能一辈子都收集不到召唤第一个恶魔的材料。

还有可能好不容易将材料凑齐,将恶魔召唤出来,结果却因为不熟悉情况,而让恶魔找到了漏洞,直接将召唤者给吃掉。

这样的转职还不如不转。

“体质强化道具,积分100。”

格策看着自己的目标,握了握拳头。

“还差63积分,一定可以的!”

“白银区,自己一定要去,吉娅,自己也一定要治好!”

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