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唔,已有新大概构思,准备写本先秦的,大概是战国吧,想弄个系统作为金手指,虽然很俗套,当然,是没有智能的系统,确切的说应该是个辅助器,帮助主角在梦中(挑战?)汲取经验(不是经验值)。
可挑战模式有历史大型国战,对阵白起,李牧等等,可能也会有平行时代的敌军统帅出现,比如某魏公子_,某位江先生,某位姓陈的万人敌。
注:该系统没有任务,只有成就。
可能有人会问我,为什么写系统历史,这题材都写烂了。
原因很简单,因为作为一名读者,我找不到这类精彩的系统历史看,所以我自己写—我行我上不。
总而言之是养成类的,从小卒到将军,致力于养成一个全面的将才,白起,李牧,蒙恬向的将才,就像《大魏》的赵润。
可能有些读者会要求自立为王,但事实上,王是基本没啥剧情了,参照赵润,后期只能侧面描写。
所以说,要精彩的故事,主角得是执行者,王无法事事躬亲。
本来...算了,这个以后再说。
新剧情包括三家分晋,围魏救赵,合纵连横等历史大事件,战国四君等历史人物基本都会出现,90%还原历史(不能虚构历史呵),一定程度上给予故事性润色,使其变得更为精彩纷呈。
因为战国时间跨度大,所以一定程度上可能会压缩跨度,毕竟一个人活不了几百年。
最后解锁新主角的名字:蒙仲。
我会尽可能写出诸侯纷争的大争之世。
敬请期待。
——唔,虽然暂时只有一个不成熟的想法和主角的名字,连大纲都没...